jeudi, septembre 24, 2020

Les meilleurs jeux de l’emblème du feu, classés du meilleur au pire

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La série Fire Emblem est restée obscure pour le public nord-américain jusqu’en 2001, lorsque les personnages Roy et Marth se sont taillé la part du lion dans la mêlée de Super Smash Bros. Depuis lors, la série de jeux de rôle tactiques est un phénomène mondial, mêlant récit profond et combat acharné qui met à l’épreuve les limites de la patience et des compétences stratégiques de chaque joueur.

Au fil des ans, Nintendo et le développeur Intelligent Systems ont sorti les jeux sur tout, du Game Boy Advance aux téléphones portables, et la plupart d’entre eux ont conservé ce qui faisait la grandeur de la série. Nous avons classé tous les jeux de rôle tactiques Fire Emblem sortis en Amérique du Nord, et un vainqueur a clairement émergé.

1. Fire Emblem : Path of Radiance (GameCube)

omegaevolution/YouTube

Premier jeu Fire Emblem nord-américain sorti sur les consoles de salon, Fire Emblem : Path of Radiance reste le sommet de la série, tant dans ses combats que dans son récit. Mettant en scène un humble mercenaire plutôt que les princes et princesses si souvent vus dans les jeux de rôle japonais, Path of Radiance aborde des thèmes sombres, dont le racisme et le génocide, tout au long de son conflit politiquement chargé. Une guerre entre plusieurs nations a laissé le monde au bord du chaos, et le parcours du protagoniste Ike pour traduire les responsables en justice est épique dans tous les sens du terme.

Path of Radiance s’est également appuyé sur les mécanismes de combat et de tactique de la série de manière intelligente. Les nombreuses classes basées sur le maniement des armes et la magie ont été rejointes par le morphing Laguz, et un système de bonus d’expérience a permis aux personnages moins utilisés de suivre le rythme du reste de la fête. Malgré cela, il a conservé la difficulté classique de l’emblème du feu.

2. Emblème du feu : trois maisons (Switch)

Comment transformer une série qui s’est penchée sur la guerre fantastique pendant des décennies en quelque chose de remarquablement nouveau ? Transformez-la en Harry Potter, bien sûr ! Fire Emblem : Three Houses est divisé entre les missions de combat traditionnelles et les sections qui se déroulent dans un monastère, où le protagoniste travaille et développe les capacités de ses élèves. Les changements de rythme évitent que le jeu incroyablement long ne se sente dépassé, et les conversations et les intrigues que vous y trouverez valent vraiment la peine d’être explorées.

Trois Chambres vous donne également beaucoup plus de contrôle sur la façon dont vous développez votre parti. Les personnages commencent généralement comme des roturiers de bas niveau qui peuvent être entraînés à assumer n’importe quel rôle de classe, et bien que vous soyez initialement limité aux seuls personnages de la maison que vous dirigez, vous pouvez éventuellement recruter ceux d’autres maisons pour compléter votre équipe. Tout cela donne le jeu Fire Emblem le plus personnalisé à ce jour, et qui vaut certainement la peine d’être joué plusieurs fois.

3. Emblème du feu : l’éveil (3DS)

On peut dire que le jeu qui a sauvé Fire Emblem de l’annulation, Fire Emblem : Awakening, était le point d’entrée parfait pour les nouveaux venus dans la série. Avec un mode occasionnel qui désactive la fonction de mort permanente et la possibilité de télécharger et d’utiliser des personnages d’autres jeux Fire Emblem, la difficulté du jeu n’avait plus d’effet dissuasif. Faire équipe avec des alliés pour des attaques ou des défenses plus puissantes ouvrait la porte à de toutes nouvelles décisions tactiques, mais le jeu n’ignorait pas l’équilibre délicat de la formule pierre-papier-ciseaux.

Awakening reprend certains des tropes classiques du genre, tels que la royauté et les protagonistes amnésiques, mais il inclut également des éléments de voyage dans le temps et est lié aux jeux Fire Emblem antérieurs. Sa distribution de personnages sympathiques et humoristiques a contribué à rendre chaque moment intéressant, et il reste l’un des meilleurs jeux sur 3DS.

4. Emblème du feu : les pierres sacrées (Game Boy Advance)

Le monde des longs métrages

La suite parfaite de la formule relativement basique introduite en 2003 dans Fire Emblem, Fire Emblem : The Sacred Stones s’est largement concentrée sur le choix du joueur afin de rendre l’expérience plus personnelle et personnalisable. Au lieu des améliorations de classe prédéterminées, un système de ramification a été mis en place, vous permettant de combler les lacunes de votre groupe avec des maîtres défensifs ou des personnages à fort potentiel de dégâts. Ce qui était avantageux pour une étape pouvait être un handicap pour la suivante, et cet équilibre était présent du début à la fin.

Ce choix s’est également étendu à l’histoire, les deux protagonistes, Eirika et Ephraim, se séparant et empruntant des chemins radicalement différents au cours de la campagne. Cela a encouragé à rejouer le jeu au moins une fois, et le brillant point culminant avec un vieil ami a rendu l’expérience intéressante.

5. Emblème du feu (Game Boy Advance)

Prélude à un jeu qui n’est pas sorti du tout en Amérique du Nord, l’emblème du feu de 2003 était un choix étrange pour l’introduction des joueurs à la série. Malgré cela, ses trois protagonistes mémorables et leur lutte éventuelle contre un dragon terrifiant pouvaient être appréciés à leur juste valeur, tout comme le délicat équilibre entre les éléments du tutoriel et les tactiques de glissade et de mort du jeu.

Simple par rapport aux jeux ultérieurs, Fire Emblem est néanmoins essentiel à l’héritage de la série, avec un magnifique graphisme à base d’esprits et une bande-son époustouflante qui vous restera en tête pendant des semaines après la fin du jeu. Il se joue aussi bien aujourd’hui qu’au lancement, il y a plus de 15 ans, ce que l’on ne peut pas dire de trop d’autres jeux.

6. Le sort des emblèmes de feu (3DS)

Le sort de l'emblème du feu

Bien qu’il soit disponible sur une console portable, on peut dire que Fire Emblem Fates est le jeu le plus ambitieux de la série à ce jour. Mettant en scène un protagoniste avatar capable de se transformer en un puissant dragon, il parvient à éviter de nombreux clichés classiques des jeux de rôle et inclut des éléments de gestion de la lumière entre les combats, ce qui vous donne plus d’options sur la façon d’élever votre groupe.

Fates est unique à la série dans son approche de sortie Pokémon – le jeu est divisé en trois histoires différentes, toutes trois disponibles sur l’édition spéciale du jeu. Selon la version que vous jouez, le protagoniste choisit de se ranger du côté d’un groupe particulier dans le conflit principal, ce qui modifie entièrement votre choix des membres du groupe et les missions que vous accomplirez.

7. Emblème du feu : Aube radieuse (Wii)

Path of Radiance était apparemment un jeu trop vaste pour être raconté en une seule fois, c’est pourquoi Intelligent Systems a fait le choix peu commun de créer une suite directe à ce jeu sur la Wii. L’emblème du feu : Radiant Dawn met une fois de plus les joueurs dans les bottes d’Ike et de son équipe de mercenaires, mais présente également un nouveau protagoniste – un citoyen de la nation qu’Ike avait aidé à vaincre dans le dernier jeu.

La Wii est largement considérée comme un système destiné aux joueurs plus occasionnels, mais Radiant Dawn était tout sauf cela. L’examen des conflits politiques de l’après-guerre et de ce qu’ils peuvent signifier pour les citoyens innocents d’un pays vaincu a donné aux joueurs l’une des seules histoires moralement ambiguës de l’histoire de la série. C’était aussi un jeu brutalement difficile, ce qui a malheureusement fait que beaucoup d’entre eux n’en ont jamais vu la fin.

8. Échos de l’emblème du feu : Les ombres de Valentia (3DS)

Nintendo

Le Nintendo Switch a déjà été lancé au moment où Nintendo a sorti Fire Emblem Echoes : Shadows of Valentia, un remake carrément bizarre de l’emblème du feu de la Famicom, Gaiden. En plus des combats tactiques standard basés sur une grille, le jeu comprend des donjons de libre circulation, qui contiennent des secrets cachés et des ennemis mortels. Le jeu était également superbe, tout comme ses superbes scènes animées d’inspiration rétro.

Ce qui n’a pas fonctionné aussi bien, ce sont les sections de combat au tour par tour standard. Le triangle d’armes des jeux Fire Emblem précédents a été complètement supprimé, éliminant ainsi une grande partie de la prise de décision, et l’équilibre des difficultés a été sérieusement perturbé au moment du lancement des crédits. Malgré ces défauts, le jeu vaut toujours la peine d’être joué, d’autant plus qu’il offre un regard unique sur le passé de la série.

9. Emblème du feu : le dragon de l’ombre

Leonyasch/YouTube

Autre remake – cette fois du tout premier jeu Fire Emblem – Shadow Dragon est le seul jeu Fire Emblem à être sorti sur DS en Amérique du Nord. L’écran tactile du système le rendait idéal pour les combats tactiques au tour par tour, et avec une étoile reconnaissable dans Marth et l’utilisation du mode “casual”, il était idéal pour ceux qui n’avaient jamais joué à un de ces jeux auparavant.

Malheureusement, cette accessibilité et cette simplicité en ont fait aussi l’un des jeux les moins mémorables de la série. Fire Emblem n’avait pas pleinement développé ses idées avec le jeu original, et de ce fait, Shadow Dragon se sent creux et sûr par rapport aux autres jeux. Il n’est pas encore mauvais, mais il y a de bien meilleures options en 2019.

10. Héros de l’emblème du feu

Les héros de Fire Emblem Heroes, un jeu gratuit à succès, ont pour la première fois retiré la série des consoles Nintendo pour la transférer sur les téléphones portables, mais ce changement a également privé la série d’une grande partie de sa personnalité. Les sprites des personnages ont été remplacés par des versions chibi mignonnes, et la stratégie a été simplifiée au point d’en devenir insensée.

Le secret de la victoire dans Fire Emblem Heroes réside dans les personnages à collectionner du jeu, dont une plus grande partie peut être acquise en dépensant de l’argent réel. Sans une histoire satisfaisante et bien écrite pour relier le tout, il n’y a pas grand chose à faire. Il est dommage que certains joueurs n’aient pas touché aux principaux personnages de la série, car la différence est comme le jour et la nuit.

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