jeudi, septembre 24, 2020

Les meilleurs jeux N64 de tous les temps

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Lorsque la N64 a été introduite dans le monde du jeu, les gens ont été surpris par la façon dont les graphismes prenaient vie. Le concept de “jeu en 3D” était né, nous rapprochant des personnages et des histoires que nous aimions déjà. Les titres New Mario et Pokemon sont devenus des points forts du système, donnant vie aux personnages d’une manière que nous n’avions jamais vue auparavant. Bien que tous les jeux de la N64 n’aient pas pu survivre aux épreuves du temps, il y en a quelques-uns qui ont leur place dans notre cœur. En l’honneur de ces jeux que nous avons grandi et que nous aimions tant, nous avons dressé une liste de tous les meilleurs jeux de la N64 en fonction de leur genre.

Si vous pensez pouvoir citer tous les meilleurs jeux de la N64, poursuivez votre lecture et voyez à quel point vous vous en sortez bien.

Lectures complémentaires

  • Les meilleurs jeux NES de tous les temps
  • La meilleure console de jeu rétro pour 2020
  • Les meilleurs jeux PS2 de tous les temps

Action

Jet Force Gemini

force des jets

Jet Force Gemini reste l’une des expériences les plus uniques et les plus divertissantes sur la Nintendo 64. Développé par Rare – le studio à l’origine de GoldenEye, Perfect Dark et Battletoads – et publié par Nintendo, Jet Force Gemini a mis les joueurs au cœur d’une aventure épique de science-fiction. Il a combiné les mécanismes de tir à la troisième personne, de plateformes et de course et de tir, pour produire un résultat final différent de ce que la N64 avait connu jusqu’à présent. En jouant à chaque niveau, les joueurs avaient accès à trois membres différents de l’équipe : Juno, Vela et Lupus. Chaque monde présentait ses propres ennemis, environnements et plates-formes, dont la meilleure façon de les vaincre était d’utiliser les forces de chaque personnage. Par exemple, Juno pouvait traverser le magma sans être blessé. Les joueurs étaient encouragés à explorer chaque recoin afin d’avancer vers le monde suivant.

Mais Rare Jet Force Gemini n’a pas seulement excellé dans sa campagne solo, il s’est aussi distingué par une solide offre multijoueurs. Comme beaucoup de jeux N64 sur notre liste, le jeu proposait un mode de match à mort à 10 têtes qui vous opposait à trois amis dans un combat acharné. Les joueurs avaient la possibilité de régler le niveau désiré, les types d’armes trouvées pendant le match et le nombre de tueries nécessaires pour remporter la victoire. Le jeu comportait également plusieurs autres modes multijoueurs, comme un mini-jeu de course en hauteur et un mode de tir à distance qui plaçait les joueurs sur des rails en traversant les niveaux. En plus des modes multijoueurs en tête à tête, Jet Force Gemini permettait également à deux joueurs de jouer dans un mode coopératif sur écran non divisé dans lequel un joueur joue le rôle d’un robot flottant et assiste le premier joueur dans diverses missions. La forte offre de Jet Force Gemini en mode solo, ainsi que ses options multijoueurs profondes, en ont fait un titre incontournable.

Star Wars : Les ombres de l’Empire

Les ombres de l'empire Star Wars

Lors de la sortie de Star Wars : Shadows of the Empire en 1996, les joueurs ont d’abord déploré le fait qu’ils ne pouvaient pas jouer l’une des stars de la série comme Han Solo ou Luke Skywalker. Cependant, dès que les joueurs ont assumé le rôle de Dash Rendar et ont été projetés dans la bataille de Hoth, ils ont rapidement pardonné aux développeurs. Bien qu’embourbés par des problèmes de caméra occasionnels, les commandes de tir à la troisième personne étaient faciles à prendre en main et à apprécier. Les fans de l’univers Star Wars reconnaîtront rapidement les différents lieux de la franchise alors que Rendar voyage loin et loin. De plus, les joueurs ont toujours la possibilité de se battre aux côtés de Han Solo, Luke Skywalker, Lando Calrissian et Chewbacca afin d’aider à sauver la princesse Leia capturée tout au long de la campagne.

En plus des niveaux impressionnants et de l’intrigue intrigante du jeu, les combats de boss étaient exceptionnels. Du combat contre un AT-ST impérial (à pied !) au face-à-face avec l’impitoyable Boba Fett, Shadows of the Empire n’a pas lésiné sur les boss difficiles. Les développeurs se sont attachés à créer un jeu faisant le lien entre The Empire Strikes Back et le retour des Jedi au cours des 10 missions du jeu, et bien qu’il puisse paraître préhistorique aujourd’hui, il a été l’un des moments marquants de la N64 lors de sa sortie il y a près de 20 ans.

WinBack

winback

Koei’s WinBack a non seulement donné aux joueurs de la N64 leur premier goût du genre tactique et furtif, mais il a aussi contribué à préparer le terrain pour les nombreux jeux vidéo emblématiques qui ont suivi. Dans WinBack, les joueurs ont joué le rôle de Jean-Luc Cougar, membre de l’unité anti-terroriste des Nations Unies (SCAT). Lorsque le secrétaire à la défense charge votre unité de récupérer une arme laser des mains d’un groupe terroriste appelé les “Lions en pleurs”, vous n’avez pas d’autre choix que de l’obliger. À première vue, WinBack semble être une copie de la franchise Metal Gear Solid, bien qu’il ait en fait influencé une grande partie du gameplay de Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty. Par exemple, les développeurs de Metal Gear Solid 2 ont adopté le style unique de la couverture du jeu et ont utilisé son mécanisme révolutionnaire de visée laser pour créer leur propre titre.

Star Fox 64

Star fox 64

Star Fox 64 a emmené les joueurs dans le ciel dans la suite de Star Fox de 1993 pour la SNES. Les joueurs contrôlent Fox McCloud et son Arwing alors que son équipe tente de contrecarrer les plans du scientifique maléfique et fou Andross. Les niveaux sont à moitié libres, bien que la plupart du jeu voit les joueurs naviguer dans ce qu’on appelle le “mode couloir”, qui maintient essentiellement votre avion sur des rails le long d’une trajectoire spécifique, bien que vous contrôliez toujours la capacité de l’Arwing à monter, descendre, aller à gauche et à droite dans cette trajectoire. La plupart des niveaux avaient au moins deux façons différentes de les terminer, avec des chemins alternatifs qui s’ouvraient si le joueur atteignait certains objectifs (parfois cachés). Au cours de chaque mission, trois coéquipiers – Peppy, Slippy et Falco – encadrent Fox et l’aident si nécessaire. Parfois, vous recevez des messages de chaque joueur vous alertant individuellement de la présence d’ennemis, vous demandant de l’aide, vous fournissant une partie de l’histoire ou vous demandant de faire un tonneau.

Outre Pilotwings – l’un des titres de lancement de la console – Star Fox 64 était le principal simulateur de vol de la Nintendo 64. Les fans de la série ont eu droit à une refonte graphique massive, à une amélioration du gameplay et à une campagne divertissante. Nintendo proposait également un mode multijoueur qui vous mettait en compétition avec trois autres amis dans des combats aériens.

Star Wars : Escadron de voleurs

guerre des étoiles : escadron de voyous

Comme vous le remarquez probablement sur cette liste, nous sommes très friands des jeux Star Wars qui sont arrivés en N64, et pour cause. Situé entre A New Hope et The Empire Strikes Back, Stars Wars : Rogue Squadron était un rêve devenu réalité pour tous ceux qui ont grandi en voulant piloter une X-wing. Vous jouez le rôle de Luke Skywalker lui-même, menant la flotte des pilotes de Rogue Squadron vers le but ultime de détruire l’Étoile de la Mort. Tout au long de 16 niveaux orientés vers des objectifs, vous et votre flotte avez volé et tiré à travers la galaxie dans des combats rapides et tendus. Le seul inconvénient de Rogue Squadron est qu’il ne disposait pas de mode multijoueur, bien qu’il soit un candidat de choix, un mode passionnant.

Resident Evil 2

le mal résident 2

Après son succès retentissant sur la PlayStation, Capcom a décidé de porter son épopée de survie et d’horreur Resident Evil 2 sur la N64 – et les résultats ont été fantastiques. Alors que beaucoup pensaient que le jeu aurait du mal à passer à un autre système, l’arrivée de Resident Evil 2 sur la N64 a été saluée par la critique. Les joueurs ont joué le rôle de deux protagonistes différents, l’étudiante Claire Redfield et le policier débutant Leon Kennedy. Ensemble, le duo a exploré la ville fictive de Raccoon City tout en recherchant des survivants, en résolvant des énigmes et en repoussant les zombies.

Resident Evil 2 a apporté le genre de l’horreur de survie à un système qui n’était pas associé auparavant à de nombreux titres pour adultes. Le scénario, le décor et la jouabilité sont très complexes et le jeu est très prenant, ce qui en fait l’une des meilleures aventures sur la N64. Même avec une configuration de contrôle bancale, le jeu a brillé. Peu de jeux vous permettent de revenir en arrière tout en vous faisant peur. Une excellente réimagination de Resident Evil 2 lancée sur PS4, Xbox One et PC en 2019.

Bomberman 64

bombardier 64

Comme beaucoup de personnages populaires qui ont fait le saut sur la N64, Bomberman 64 a été la première incursion dans la 3D. C’est pourquoi le mode solo du jeu propose un style de jeu riche en aventures et en plateformes. Dans le rôle de Bomberman, les joueurs naviguaient à travers quatre mondes différents en essayant de collecter des cartes en or et de vaincre le maléfique Altair. Chaque niveau comportait des défis uniques qui obligeaient Bomberman à utiliser plusieurs types de bombes pour passer au suivant. Mais contrairement aux autres joueurs, Bomberman ne pouvait pas sauter, ce qui l’obligeait à couvrir de grands espaces en rebondissant sur les bombes.

Bomberman 64 propose également un mode multijoueur addictif qui rappelle les anciens titres de Bomberman. Jusqu’à quatre joueurs différents peuvent participer aux matchs qui opposent tout le monde dans une frénésie de lancement de bombes. Les joueurs gagnaient leur tour s’ils terminaient comme le dernier Bomberman debout, soit en tuant les trois autres participants, soit en survivant jusqu’à ce que le temps soit écoulé. Les niveaux multijoueurs uniques de chaque jeu étaient juste assez petits pour provoquer des batailles acharnées et acharnées.

Action-adventure

Donkey Kong 64

donkey kong 64

Est-il bizarre que Donkey Kong 64, près de 20 ans après son lancement, reste le seul jeu en 3D de toute la série ? D’autant plus que Donkey Kong 64 était un jeu tellement révolutionnaire en termes de taille et d’envergure pour une aventure de plates-formes. Comme ses prédécesseurs de la SNES à défilement latéral, Donkey Kong 64 se déroule sur les îles DK et voit le roi K. Rool kidnapper cinq membres du clan Kong : Diddy, Cranky, Chunky, Tiny et Lanky. Donkey Kong devait courir autour de l’île, achevant des séquences de plates-formes, vainquant les méchants et résolvant des énigmes pour sauver chacun de ses proches et vaincre le grand méchant et ses larbins.

DK Isles, pour un jeu de la N64, était assez grand, avec un ensemble d’îles et de niveaux divers à explorer. Il a fallu environ 30 heures pour le terminer et a été le premier jeu de la N64 à nécessiter l’Expansion Pak pour obtenir de la mémoire supplémentaire. Cependant, une bonne partie de cette longue durée d’exécution a été consacrée à la recherche de pièces de collection et au déblocage de nouvelles zones. Vous deviez collecter deux types de bananes différents pour débloquer de nouveaux niveaux et sauver chaque ami. Mais le retour en arrière en valait la peine puisque chacun des six Kongs jouables avait son propre style de jeu et ses propres armes. Les deux tireurs de cacahuètes de Diddy tiennent toujours une place particulière dans nos cœurs. Pour couronner le tout, DK 64 avait un match de mort compétitif avec jusqu’à quatre joueurs. Vous vous amusez à faire sauter les îles les unes sur les autres avec des noix de coco, des raisins et des cacahuètes ? Il n’y a rien de mieux que cela.

Journée de la mauvaise fourrure de Conker

Le jour de la mauvaise fourrure de Conker

Rare fait plusieurs apparitions sur cette liste, et Conker’s Bad Fur Day est sans doute le titre le plus unique de sa bibliothèque. Initialement destiné à un public familial, Rare a décidé de donner à Conker une cote de maturité pour le différencier des jeux précédents comme Donkey Kong 64 et Banjo Kazooie. Le jeu qui en a résulté mettait en scène un écureuil buveur comme personnage principal, une fouine quadriplégique comme l’un des méchants, et une foule de violence, d’humour de toilettes et de langage grossier. C’était un coup audacieux à l’époque, mais une fois de plus, Rare a trouvé de l’or. Les niveaux étaient parfaits, les plates-formes et l’action étaient passionnantes et l’histoire était tellement exagérée que les joueurs en redemandaient.

Quel autre jeu vous confie la tâche de nourrir votre personnage principal Alka-Seltzer pour l’aider à guérir de l’énorme gueule de bois de la nuit précédente ? Aucun. Et le mieux, c’est que cela se passe dans les cinq premières minutes du démarrage du jeu. À partir de ce moment, la folie pure s’installe et Conker se retrouve à combattre des armées de méchants ours en peluche, à traîner avec des bébés dinosaures et à se faire dire de se tirer chaque fois que possible. Conker’s Bad Fur Day a permis à Rare de se distinguer comme le meilleur développeur de jeux pour la N64 – en dehors de Nintendo lui-même – et reste un véritable classique.

Combattre

Super Smash Bros.

super smash brothers

Plusieurs des franchises les plus célèbres de Nintendo prêtent leur “ressemblance” à ce bagarreur incroyablement amusant et excessif. Les joueurs ont le choix entre 12 personnages – c’est-à-dire Mario, Link, Kirby, Yoshi, Samus – et s’affrontent dans certains des niveaux de jeu les plus emblématiques de Nintendo. Si vous vouliez battre vos amis dans le rôle du Pokémon Jigglypuff sur le terrain de Mario au Royaume des Champignons, vous le pourriez. Le jeu offre une quantité infinie de possibilités de rejeu et de divertissement tout en restant incroyablement facile à prendre en main et à jouer.

Contrairement à de nombreux jeux de combat de son époque, Super Smash Bros. n’obligeait pas les joueurs à mémoriser des combinaisons de boutons longues ou étendues pour réaliser les coups caractéristiques. Les joueurs devaient plutôt apprendre une poignée de combinaisons de boutons simples pour réaliser des combos et des attaques spéciales pour n’importe quel personnage. Pour cette raison, le jeu a connu un succès fou sur la N64 et a contribué à la création d’une série de suites sur toutes les consoles de salon Nintendo depuis, y compris Super Smash Bros. Ultimate pour Nintendo Switch.

Tireurs à la première personne

Duc Nukem 64

duke nukem 64

Port de Duke Nukem 3D, Duke Nukem 64 était un goût rafraîchissant de la magie du first-person shooter sur une console Nintendo. Bien que la version N64 ait été atténuée sur le plan thématique, elle a tout de même reçu la note M du ESRB et est l’un des jeux les plus sanglants à avoir fait son apparition sur la console. Duke Nukem 64 était un jeu de destruction et de chaos. La plupart des accessoires environnementaux pouvaient être réduits en miettes et l’assaut des ennemis était presque incessant. Mais le meilleur aspect du port N64 était l’inclusion d’une coopérative de canapés à deux joueurs. Le fait de courir et de tirer avec un ami augmentait considérablement le facteur plaisir. Bien sûr, le Duke Nukem 64 tire ses jambes de son match à quatre joueurs. Bien qu’il ne soit pas aussi populaire que Golden 007 ou Perfect Dark, Duke Nukem 64 offrait une compétition multijoueur très divertissante.

GoldenEye 007

goldeneye 007

Bien que les joueurs sur PC aient apprécié pendant un certain temps la 3D, les tireurs à la première personne, les joueurs sur console étaient relativement peu au courant avant que GoldenEye 007 n’éclate sur la scène en 1997. Il est sorti près de deux ans après le film du même nom de Pierce Brosnan, mais cela n’a pas empêché son succès. Les acteurs ont joué le rôle de l’emblématique James Bond, qui a empêché les criminels d’utiliser le satellite GoldenEye sur la ville de Londres. C’était l’un des premiers jeux de ce genre à proposer des niveaux ouverts en 3D que les joueurs pouvaient explorer seuls et remplir leurs objectifs dans l’ordre de leur choix.

Alors que la campagne solo était amusante pour un ou deux jeux, le multijoueur lui a permis de tenir bon. Capable d’avaler des week-ends entiers en un clin d’œil, les matchs de mort en écran partagé de GoldenEye étaient aussi amusants que tout ce qui se passait sur la N64. Le jeu permettait à un maximum de quatre joueurs de s’affronter en même temps, sur n’importe lequel de ses 20 niveaux. Plusieurs modes de jeu ont permis de garder le jeu à jour, comme l’Homme au pistolet d’or, Vous ne vivez que deux fois, ou le mode “one-shot kill”, License To Kill. Quel que soit le jeu auquel vous jouiez, il n’y avait rien de tel que de se promener dans Facility avec trois de vos amis et de se faire sauter les uns les autres.

Perfect Dark

noir parfait

Successeur spirituel de GoldenEye, Perfect Dark a pris tout le bien de son prédécesseur et l’a rendu encore meilleur. Il fonctionnait sur une version modifiée du moteur de jeu de GoldenEye et tous ceux qui ont joué aux deux reconnaissent les similitudes. Là où Perfect Dark se démarque du jeu de tir original de Rare, c’est son scénario captivant, l’augmentation des fonctionnalités des armes du jeu et l’introduction des “Simulants” de combat en multijoueur. Les joueurs jouent le rôle de Joanna Dark, un agent travaillant pour un centre de recherche et de développement appelé l’Institut Carrington. Après qu’une série d’événements l’ait conduite dans un terrier de conspiration, de science-fiction et de Scandinaves étranges, Dark se retrouve au milieu d’une bataille interstellaire.

Comme GoldenEye, l’expérience en solo de Perfect Dark est un bon moment, mais c’est en multijoueur que le jeu a vraiment brillé. Vous et jusqu’à trois de vos amis pouvez participer à un match mortel sur écran partagé en utilisant une série d’armes et de personnages du jeu principal. Perfect Dark a placé la barre plus haut en incluant ce qu’il appelle les “Simulants”, qui fonctionnent comme des robots contrôlés par l’ordinateur. Les joueurs pouvaient en charger jusqu’à huit par match et définir leur niveau de compétence, leur appartenance à l’équipe et un large éventail de comportements configurables, comme cibler le joueur en tête.

Turok : Chasseur de dinosaures

turok

Lorsque Nintendo a sorti le 64 en 1996, il était surtout synonyme de jeux pour enfants et pour la famille. Cependant, lorsque Iguana Entertainment a sorti Turok : Dinosaur Hunter, classé M, six mois après la sortie de la console, cela a donné aux joueurs adultes une raison de prendre la console en main. Le jeu mettait les joueurs dans les bottes de Turok, un amérindien voyageur dans le temps qui prend sur lui de protéger la Terre contre les habitants de la Terre perdue. Le jeu se joue à la première personne, comme dans la franchise Doom, et propose un large éventail de niveaux de monde ouvert. Chacun des niveaux du jeu voit une variété de dinosaures, d’aliens et d’humains qui se tiennent entre Tal’Set (Turok) et son but de collecter des fragments d’un ancien artefact appelé Chronoscepter.

Lors de sa première sortie, Turok a repoussé les limites du système et a établi la norme pour tous les tireurs sur console qui lui ont succédé. Il est rapidement devenu l’un des produits de base des bibliothèques N64 des joueurs et a montré à Nintendo que même les jeux ayant un classement Mature avaient leur place sur sa console. La conception variée des niveaux, les ennemis et les boss difficiles, et la multitude d’armes futuristes dont disposait Tal’Set ont aidé Turok à s’imposer comme un jeu incontournable pour la nouvelle console. Son succès retentissant a donné naissance à plusieurs autres jeux de la franchise Turok, mais aucun n’a connu un succès aussi important que l’original.

Pokémon Snap

pokemon snap

Oui, Pokémon Snap compte comme un tireur à la première personne – peut-être le FPS le plus innocent qui existe. Dans Pokémon Snap, les joueurs ont pris le contrôle de Todd Snap, un photographe que le professeur Oak a chargé de l’aider à réaliser un reportage spécial. Les joueurs parcourent l’île Pokémon, essayant de prendre autant de photos uniques et intéressantes du Pokémon natif. Le jeu se déroule comme un jeu de tir sur rail, le joueur conduisant un buggy autopiloté tout au long de chaque niveau.

À la fin de chaque tour, les joueurs sélectionnent leurs photos préférées pour le rapport du professeur Oak. Oak établit ensuite un score pour chaque photo en fonction de la qualité du cadrage de chaque Pokémon, de leurs poses spécifiques, de leurs actions uniques ou si plusieurs Pokémon apparaissent sur la même photo. Chaque niveau comprenait plusieurs Pokémon cachés, des chemins alternatifs et des opportunités de photos spécifiques qui nécessitaient de nombreuses manipulations pour être complètement maîtrisées.

Parti

Série Mario Party

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best n64 games mario party cover

best n64 games mario party 2

best n64 games mario party 3

Il est difficile de sélectionner un seul des trois jeux Mario Party comme étant le meilleur sur la N64 ; chacun devrait facilement avoir une place sur cette liste. Par souci d’économie d’espace – et pour que cette liste soit éclectique – nous avons inclus ici les trois versions de la N64 en une seule entrée. Non seulement la franchise Mario Party a révolutionné l’expérience multijoueur sur la N64, mais elle a offert un jeu avec une très grande rejouabilité. Une fois que les joueurs avaient choisi un personnage emblématique de Mario, ils se déplaçaient sur un plateau de jeu à thème et s’engageaient dans une large gamme de mini-jeux bruyants. Après chaque jeu, les gagnants recevaient une série de pièces qu’ils utilisaient pour acheter des étoiles. Le joueur ayant le plus d’étoiles à la fin a gagné.

Bien que le concept semble simple, les mini-jeux étaient tout sauf ça. Que vous vous déplaciez sur un ballon géant en essayant de faire tomber vos adversaires d’une île, ou que vous évitiez divers obstacles en marchant sur la corde raide, les mini-jeux de Mario Party avaient tout pour plaire. Le jeu a également fait un travail fantastique en permettant à tout le monde de rester sur un pied d’égalité et en limitant les avantages. Par exemple, juste au moment où vous pensiez avoir pris le dessus, votre personnage atterrissait comme par magie sur une case Bowser maléfique et était contraint de renoncer à des pièces. Évidemment, la plupart des déplacements sur les plateaux de jeu sont dus au hasard, mais on avait toujours l’impression que le jeu avait quelque chose à offrir aux meneurs.

Les plates-formes

Super Mario 64

super mario 64

Super Mario 64 n’a pas seulement vu le leader de Nintendo, Mario, plonger pour la première fois dans un paysage en 3D, mais il a également fait de la Nintendo 64 une console puissante dès le premier jour. Les joueurs contrôlent Mario alors qu’il collectionne les 120 étoiles d’or disséminées dans l’énorme château de la princesse Peach. Comme les précédents jeux de la franchise, il propose une série de power-ups, des méchants uniques et plusieurs batailles Bowser emblématiques dans différents environnements. Le jeu a également introduit plusieurs nouvelles manœuvres pour Mario, comme la possibilité de faire un backflip, un triple saut et le toujours aussi utile saut de mur.

Outre la conception révolutionnaire des niveaux et le gameplay captivant, Super Mario 64 a également changé le paysage du jeu avec l’introduction du mode 3D en itinérance libre. Non seulement ce style a défini la franchise Mario, mais il a également fixé la barre pour les futurs développeurs de plateformes 3D. Tout simplement, Super Mario 64 est le meilleur jeu de plates-formes et reste l’un des plus grands titres de jeu de tous les temps. C’est aussi, à juste titre, le premier jeu N64 disponible pour la console virtuelle Wii U.

Glover

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L’un des jeux les plus uniques (et les plus difficiles) que la N64 avait à offrir, Glover a mis votre patience et votre volonté à l’épreuve à chaque tour. Les joueurs contrôlent le titulaire Glover qui tente de récupérer les sept cristaux magiques de son propriétaire, tous dispersés dans le royaume du sorcier après une explosion massive dans son château. Pendant les événements de l’explosion, Glover a transformé les cristaux en balles de caoutchouc, leur permettant ainsi d’atterrir sur le sol sans se briser. Pour ceux d’entre vous qui se souviennent de Marble Madness sur la NES, pensez à Glover comme une extension de l’histoire.

Dans le rôle de Glover, les joueurs guident une balle à travers six mondes différents au sein du royaume du sorcier, chacun ayant son propre thème et trois niveaux différents que Glover doit explorer avant de renverser le patron du monde. En cours de route, les joueurs ont la possibilité de transformer la boule de Glover en quatre formes différentes – caoutchouc, métal, boule de bowling ou sa forme originale en cristal – dont chacune était nécessaire pour différents défis. Le mélange parfait de puzzles, de plates-formes et de physique a fait de ce titre une véritable explosion (frustrante).

Banjo Kazooie et Banjo Tooie

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banjo kazooie 3

Lorsque Rare a sorti Banjo Kazooie en juin 1998, il a séduit de nombreux joueurs avec son incroyable level-design, ses graphismes précis et son gameplay divertissant. Banjo a repris une grande partie de ce qui a fait le succès de Super Mario et a affiné encore plus cette plateforme. Banjo Kazooie a connu un tel succès que Rare a créé une suite, intitulée Banjo Tooie, qui a également été saluée par la critique. Dans les deux jeux, les joueurs prennent le contrôle d’un ours brun au miel nommé Banjo et d’un oiseau qui ne quitte jamais le sac à dos de Banjo nommé Kazooie. Le duo se retrouve constamment harcelé par une sorcière au mauvais caractère nommée Gruntilda, qui à un moment donné kidnappe la soeur de Banjo. Aidés par leur ami chaman nommé Mumbo Jumbo, Banjo et Kazooie se battent à travers de nombreux niveaux périlleux en rassemblant des notes de musique et des “Jiggies” dans le but de retrouver Gruntilda. Si le concept était aussi ridicule que tout ce qui se faisait sur la N64, l’expérience de jeu de Banjo Kazooie reste l’une des meilleures de son époque.

Rayman 2 : La grande évasion

rayman 2

Rayman 2 : The Great Escape a été réédité sur de nombreuses plateformes, mais il est sorti en premier sur la N64. Communément considéré comme l’un des meilleurs jeux de plates-formes de tous les temps, The Great Escape a suivi la tendance à faire entrer des franchises traditionnellement en 2D dans le monde en 3D. Le courageux protagoniste, avec un tas de membres manquants, a été traduit en 3D avec beaucoup de succès. En plus d’une conception de niveau variée et d’excellentes séquences de jeu de plates-formes, les capacités de Rayman, du coup de poing au vol avec ses cheveux glorieux, ont pimenté la suite du mode histoire. Bien qu’il ne soit certainement pas le meilleur de Super Mario 64, on peut affirmer que Rayman 2 : The Great Escape est le deuxième meilleur jeu de plates-formes de l’ère N64.

Puzzle

Dr Mario 64

dr. mario 64

Un remake du jeu original NES Dr. Mario, Dr. Mario 64 a apporté le puzzle addictif de l’association de tuiles sur la N64 en 2001. Pour ceux qui ne connaissent pas le jeu qui voit le plombier se transformer en médecin non agréé, le Dr Mario 64 est obligé de se lancer dans une quête pour attraper le coupable qui a volé les Megavitamines spéciales supplémentaires. Pour ce faire, vous deviez jouer à un jeu de correspondance à quatre puzzles avec des pilules multicolores. Pour une raison quelconque, vous pouviez aussi choisir de jouer le rôle de Wario, qui est encore moins enclin à la médecine. Le Dr Mario 64 n’a pas fait tourner la roue sur le sous-ensemble classique des puzzles, mais c’était néanmoins une expérience très engageante qui a conservé tout le charme classique de Nintendo.

Ligue des Puzzles Pokémon

pokemon puzzle league

Ash était sur le point de devenir le meilleur quand le professeur Oak lui a téléphoné pour lui dire qu’il devait aller participer au championnat de la Puzzle League. Pokémon Puzzle League donne à la série de trois puzzles de Nintendo le traitement de monstre de poche. Essentiellement, une grille remplie de blocs multicolores, et vous deviez les aligner en séries horizontales ou verticales de trois alors que le plateau devenait constamment plus encombré. Enlevez le plateau, et vous gagnez. Laissez le plateau se remplir, et vous avez terminé. C’était un jeu de matchs à trois amusant, amélioré par les attributs des Pokémon. Une fois de plus, le principal rival de Ash, Gary, était de la partie et vous deviez vous frayer un chemin jusqu’à l’obtention de huit badges.

Un ajout unique à Pokémon Puzzle League était les scènes cylindriques 3D, qui rendaient chaque rangée de blocs trois fois plus longue. La grille élargie présentait une tâche beaucoup plus difficile et était l’une des premières incarnations d’un puzzle à grille 3D bien fait.

Courses

Mario Kart 64

Mario Kart 64 est l’un des jeux les plus populaires pour la N64. Les joueurs choisissent de faire la course sous le nom de Mario ou de l’un de ses copains et rivaux colorés, avant de participer à des tournois de Grand Prix en solo ou à un large éventail d’événements multijoueurs. Le jeu propose quatre “Coupes” différentes, chacune ayant son propre circuit de quatre parcours uniques. Les joueurs pouvaient s’emparer de power-ups spéciaux qui dotaient leur pilote d’une large gamme d’armes et de boosters de kart. Par exemple, des obus rouges pouvaient être tirés et atteindre le concurrent le plus proche. Les étoiles, quant à elles, donnaient aux joueurs une invincibilité temporaire et une augmentation de leur vitesse.

Comme les jeux précédents, ce qui a permis à Mario Kart de se démarquer, c’est son gameplay multijoueur addictif. Il ne s’agissait pas seulement de perfectionner le saut sur Rainbow Road ou de maîtriser les glissades de puissance, ou même de voir si vous pouviez gagner un tournoi avec Peach (vous pourriez). C’était la combinaison parfaite de tout ce qui vous ramenait sans cesse à Mario Kart 64. Le jeu est devenu le deuxième jeu le plus vendu sur la N64 – et il n’est pas difficile de comprendre pourquoi.

F-Zéro X

F-Zéro x

Bien qu’il ne soit pas le meilleur jeu de course sur N64, F-Zero X pourrait bien remporter le titre de jeu le plus rapide et le plus intense. La suite du classique de la SNES de 1991, F-Zero X, a fait passer la série à la 3D (tendance familière, hein ?). Cependant, personne ne qualifierait de joli le passage à la 3D, car le jeu semblait carrément fade à bien des endroits. Le jeu de course a cependant plus que compensé sa relative fadeur par son gameplay. Saviez-vous qu’avant la création du très populaire mode “takedown” de Burnout, vous pouviez détruire des vaisseaux futuristes dans des courses folles à la mort F-Zero ?

En plus de ces 30 coureurs en mêlée libre, F-Zero X avait également un certain degré de génération de procédures dans la composition de sa piste. Lors de la lecture de la X-Cup, des morceaux et des parties de pistes étaient assemblés pour créer une expérience quelque peu unique à chaque fois que vous le chargez. Si vous vouliez de la vitesse et de l’adrénaline sur N64, F-Zero X était le premier de la classe.

Star Wars Episode 1 : Racer

star wars episode 1 racer

L’une des rares qualités de la trilogie Star Wars qui a précédé la guerre des étoiles était l’inclusion de courses de pods, ainsi que l’itération de jeux vidéo qui en est issue. Star Wars Episode 1 : Racer mettait les joueurs aux commandes des célèbres pod racers du film et leur offrait une expérience très différente des autres jeux de course sur le marché. Les pods pouvaient voler à des vitesses de plus de 400 miles par heure sur différents circuits de course sur le thème de la guerre des étoiles. Le jeu proposait une offre saine de pods de course (23) et de circuits de course (25), dont beaucoup nécessitaient des victoires de tournoi pour être débloqués. Anakin Skywalker a prouvé qu’il était un coureur de pods compétent, mais beaucoup des personnages à débloquer possèdent des attributs bien supérieurs. Bien que de nombreux jeux vidéo Star Wars aient survécu grâce à leur homonyme, Episode 1 : Racer est l’un des rares jeux qui a vraiment gagné sa popularité.

La course des vagues 64

course à la vague

Comme tant d’autres jeux de cette liste, Wave Race 64 a offert aux joueurs de la N64 une expérience qu’ils n’avaient jamais eue auparavant. Certes, les jeux de course étaient bien vivants au milieu des années 90, mais jamais il n’a été question de diriger un jet-ski dans des eaux turbulentes. Plus impressionnant encore, Wave Race a été lancé environ un mois après la console elle-même, et reste l’un des jeux phares de la console. Le jeu ne comportait que quatre personnages jouables, chacun ayant son propre style de course prédéterminé, pour aller de pair avec huit parcours différents. En mode championnat, les joueurs couraient sur une sélection de circuits et obtenaient des points en fonction de leur position à l’arrivée. En fonction du niveau de difficulté, les joueurs accumulaient un certain nombre de points pour éviter la disqualification et la fin de la partie. Les concepts étaient simples, mais il fallait de l’habileté pour battre le jeu sur les niveaux de difficulté les plus difficiles.

La valeur de rediffusion de Wave Race repose uniquement sur ses modes Contre la montre, Cascade et Versus. En mode Cascade, les joueurs courent autour des pistes du jeu et tentent de gagner le plus de points possible en exécutant diverses figures et en sautant dans des cerceaux. Le score final est calculé en fonction du nombre de cerceaux que le joueur a franchis et du nombre de figures qu’il a réussies. Poser sa manette sans obtenir un nouveau score élevé était beaucoup plus facile à dire qu’à faire une fois que vous aviez introduit la cartouche Wave Race 64.

Diddy Kong Racing

course de diddy kong

S’appuyant sur le succès de Mario Kart 64, Diddy Kong Racing a porté les courses de kart à un tout autre niveau avec l’ajout de plusieurs types de véhicules – à savoir des avions, des voitures et des aéroglisseurs. La série Mario Kart a été adoptée sur des plateformes ultérieures. Bien qu’initialement critiqué comme une contrefaçon de Mario Kart, Diddy Kong Racing a prouvé aux joueurs qu’il était le meilleur avec sa mécanique innovante et son mode aventure, établissant même un record du monde Guinness pour le jeu le plus vendu à l’époque. Il a également fait découvrir au monde Conker et Banjo, qui allaient devenir les stars de leurs propres jeux classiques, également repris dans cette liste.

Jeux de rôle

La légende de Zelda : Ocarina du temps

légende de la zelda ocarina du temps

Dans la foulée du passage de Super Mario 64 de la 2D à la 3D, Nintendo a fait sauter les portes de la franchise Zelda avec Ocarina of Time. Situé dans le pays mythique d’Hyrule, les joueurs contrôlent l’emblématique Link alors qu’il s’apprête à sauver la princesse Zelda et à déjouer les plans diaboliques de Ganondorf. Bien que l’intrigue semble familière, le jeu n’était pas du tout au point lorsqu’il est sorti pour la première fois en 1998. De son système révolutionnaire de ciblage Z à la configuration des boutons en fonction du contexte, le titre a introduit une série de fonctionnalités qui sont devenues la norme pour les jeux 3D à venir.

Considéré par beaucoup comme l’un des meilleurs – sinon le meilleur – des jeux vidéo de tous les temps, Ocarina of Time a mis les joueurs sur une épopée tentaculaire jamais vue en trois dimensions. Ocarina of Time présentait un incroyable design de donjon, une distribution inoubliable de personnages et une intrigue riche en aventures qui résistent à l’épreuve du temps.

La légende de Zelda : le masque de Majora

légende du masque de zelda majora

Une suite à Ocarina of Time, The Legend of Zelda : Majora’s Mask a fait basculer la franchise Zelda une fois de plus. Après avoir bénéficié d’une version améliorée du moteur de jeu de son prédécesseur, Nintendo a sorti Majora’s Mask deux ans seulement après Ocarina of Time. Bien que les joueurs aient de nouveau pris le contrôle de Link, des personnages clés tels que Zelda et Ganondorf sont absents. Le jeu se déroule également dans le pays de Termina au lieu d’Hyrule.

L’histoire trouve Link à la recherche du sien (alerte spoiler) la fée Navi, qui l’a quitté à la fin de l’Ocarina du temps. Après avoir été pris en embuscade par Skull Kid et dépouillé de son cheval et de l’Ocarina du temps, Link fait équipe avec la fée Tatl pour se venger de Skull Kid. Le duo se rend à Clock Town à la recherche de Skull Kid, mais la ville est menacée par la chute de la lune dans les trois jours qui suivent. Link ne peut pas faire grand-chose pendant les trois jours qui précèdent son voyage dans le temps et son retour à partir du premier jour. Ce chronomètre a donné au jeu un rythme unique et stimulant.

Stade Pokémon

stade pokemon

Pokémon Stadium a emmené le cœur du jeu de combat des titres sur console portable dans le stade pour des combats Pokémon en face à face. Le jeu ne comportait pas de scénario, mais reposait uniquement sur la victoire dans des tournois et sur la finition du château du chef de gymnase. Chacune des coupes était également de difficulté variable et les joueurs étaient menottés à un certain nombre de Pokémon pendant toute la durée du tournoi. Par exemple, la première coupe, la Pika Cup, limitait les joueurs à des Pokémon entre les niveaux 15 et 20.

De plus, la dernière coupe, la Prime Cup, opposait les joueurs à un ensemble de Pokémon qui avaient tous atteint un niveau de 100. La plus grande caractéristique du Pokémon Stadium était peut-être la possibilité de télécharger des Pokémon à partir d’une cartouche de jeu Pokémon bleue, rouge ou jaune via le Transfer Pak de la N64. Cela a permis aux joueurs de voir leurs Pokémon des jeux précédents prendre vie dans toute leur gloire en 3D.

Papier Mario

paper mario

Avec ses personnages en 2D sur un fond en 3D, Paper Mario se joue presque exactement comme le classique Super Mario RPG de la SNES, car il s’écarte des courses et des sauts traditionnels du précédent Super Mario 64. Cependant, comme dans la plupart des jeux de Mario, les joueurs ont endossé le rôle de Mario et ont joué à travers une variété de niveaux dans le but de sauver la princesse Peach kidnappée. Il se fait plusieurs alliés à travers chaque niveau, dont beaucoup étaient des ennemis dans les épisodes précédents, chacun étant conçu pour aider le personnage titulaire à travers un ensemble d’énigmes et d’obstacles.

En cours de route, Mario et sa compagnie s’aventurent à travers huit chapitres différents à la recherche des sept “esprits des étoiles” nécessaires pour renverser Bowser. Les fans de Super Mario 64 ont sans doute été choqués de découvrir que Paper Mario différait grandement de l’ancien titre, même si, une fois qu’ils ont compris le gameplay, il était facile de voir à quel point le jeu était vraiment génial, et il a depuis engendré de nombreuses suites sur d’autres plateformes Nintendo.

Sports

Slugfest de Ken Griffey Jr.

la fête de la limace de ken griffey jr

Nous pensons que tous les matchs de baseball devraient avoir Ken Griffey Jr. en couverture, portant un chapeau à l’envers. Malheureusement, les développeurs n’ont pas suivi nos souhaits au fil des ans. Néanmoins, Slugfest de Ken Griffey Jr., qui a amené la défunte franchise à l’ère de la 3D, s’est distingué à l’époque comme le rare bon jeu de base-ball sur N64. Le jeu à la batte était particulièrement bon. Le système vous demandait de déplacer un ovale sur la bonne zone avant de vous balancer sur le terrain. Ce style de batte est plus ou moins devenu la norme au fil des ans. Bien qu’il se soit surtout pris au sérieux, le Slugfest, comme son nom l’indique, était une véritable aubaine pour les coups de circuit. Il avait également un terrain génial appelé “balle super rapide”. À cheval entre l’arcade et la simulation, Slugfest était un grand moment pour les fans sérieux et occasionnels.

Blitz de la NFL

blitz de la nfl

Midway Games a perfectionné le jeu de style arcade dans les années 90, si bien que lorsque son blitz NFL loufoque a atteint la N64, il était déjà un véritable succès. Semblable à la franchise NBA Jam du studio, NFL Blitz présentait des actions sportives hors normes qui utilisaient de vraies équipes de la NFL et tous les meilleurs joueurs de la ligue. Au lieu d’aligner les 11 joueurs habituels de chaque côté du ballon, Blitz ne mettait en scène que sept des meilleurs joueurs de chaque équipe. De ce fait, des joueurs comme les Deion Sanders des Cowboys jouaient à la fois en attaque et en défense.

Une autre omission notable du match a été les drapeaux jaunes lancés par les arbitres. Les joueurs avaient la possibilité d’effectuer tous les tirs au but sur l’équipe adverse, y compris les passes. Si vous voyiez un homme grand ouvert sur le terrain, il vous suffisait de vous mettre en sécurité et de l’assommer. Le ballon passait devant le joueur offensif tombé ou, dans le cas le plus probable, votre défenseur le récupérait. Même pour les non-sportifs, le NFL Blitz était une émeute et reste encore aujourd’hui un jeu amusant.

NBA Showtime

nba showtime

Ayant déjà pénétré dans le monde du basket-ball de haut vol avec NBA Jam, Midway a décidé d’adopter une approche différente avec sa nouvelle franchise de basket-ball NBA Showtime. En reprenant les éléments de présentation de la NBA sur la chaîne NBC, NBA Showtime a donné aux joueurs un siège au premier rang pour les parties de basket les plus folles imaginables. Les joueurs contrôlaient deux coéquipiers de l’une des 30 équipes NBA disponibles, dont la plupart avaient au moins quatre ou cinq personnages différents à choisir. Vous voulez déployer deux centres gigantesques ? Choisissez les Cavaliers de Cleveland et sélectionnez Shawn Kemp et Zydrunas Ilgauskas. Vous aimez tirer des coups de feu à longue distance ? Alors Chauncey Billups et Nick Van Exel des Denver Nuggets sont les mieux placés pour vous aider. Les options étaient infinies, et une fois que vous avez commencé à créer un joueur, les jeux sont devenus encore plus farfelus.

Bien que la création de joueurs, le choix de l’équipe et la tentative de tricher en mode “grosse tête” vous aient diverti, le gameplay réel était absolument époustouflant. Les joueurs avaient le choix de jouer contre une équipe de CPU, contre un ami, ou de faire équipe avec ledit ami pour affronter l’IA. Quel que soit le mode de jeu, rien de tel que de voir vos joueurs voler dans les airs pour un dunk géant, ou de vous voir, vous et votre coéquipier, réaliser un tir d’équipe. NBA Showtime n’offre peut-être pas une gamme complète de modes de jeu, mais tout comme NFL Blitz, le jeu de style arcade est amusant pendant des heures.

Mario Golf

mario golf

Il n’y a pas grand chose que l’intrépide mascotte de Nintendo, Mario, ne puisse faire. Qu’il s’agisse de sauver la princesse Peach des griffes du maléfique Bowser ou de faire la course avec ses copains en kart, Nintendo a fait de Mario un homme très occupé sur la N64. Mario Golf a poursuivi la tendance, et comme les autres jeux, il était incroyablement addictif et divertissant. Le jeu mettait en vedette une série de personnages populaires de Mario parmi lesquels choisir, chacun ayant ses propres forces et ses capacités uniques qui répondent à un style de jeu particulier. Wario – un personnage déverrouillable – conduit la balle jusqu’à 230 mètres, bien que son tir s’efface toujours. Mario, lui, fait monter la balle jusqu’à 250 mètres, mais son tir s’efface toujours.

Comme les autres jeux de golf traditionnels, Mario Golf utilise un curseur pour déterminer la puissance et la précision de vos coups. Avant chaque coup, le jeu vous permet de voir où votre coup pourrait se déplacer, et vous permet de tenir compte de tout vent ou obstacle sur votre chemin. Bien que relativement simple dans son approche des commandes, Mario Golf propose des défis parfois frustrants sur certains des parcours les plus difficiles. Le mode solo du jeu vous permettait de vous affronter et de débloquer de nombreux personnages emblématiques de Mario, mais il brillait vraiment avec son mode multijoueur, qui vous permettait d’affronter jusqu’à trois de vos amis en match play traditionnel, en skins match ou au mini golf.

Mario Tennis

mario tennis

Une fois de plus, le cheval de bataille de Nintendo – Mario – nous livre un nouveau titre sportif de premier plan sur la Nintendo 64. Cette fois-ci, Mario et ses amis ont décidé de laisser tomber les clubs de golf pour les raquettes de tennis dans le très amusant Mario Tennis. Comme dans Mario Golf, les joueurs choisissent parmi un large éventail de personnages de l’univers de Mario, chacun d’entre eux ayant ses propres capacités et son propre style de jeu. Seuls Mario et Luigi possèdent un ensemble complet de compétences, tandis que les autres personnages sont spécialisés dans la puissance, la technique, la vitesse ou le jeu délicat.

Mario Tennis propose plusieurs modes de jeu parmi lesquels vous pouvez choisir, notamment le jeu de tournoi, le Ring Shot et l’exposition. Le mode Tournoi permettait aux joueurs de débloquer plusieurs personnages en plus des tournois plus difficiles. Bien que cela ait donné à Mario Tennis une valeur de rejeu incroyable, une fois de plus, les modes multijoueurs ont régné en maître. Les joueurs avaient le choix entre jouer en face à face avec un autre ami ou s’engager dans un match de double avec jusqu’à trois autres personnes. Le jeu vous permettait de choisir le nombre de sets que vous vouliez jouer, allant de matchs d’un seul set à des sets épiques de cinq, ce dernier mettant à l’épreuve votre endurance autant que votre patience. Une grande partie de ce qui a fait la grandeur de Mario Tennis est encore visible dans des jeux récents comme Mario Tennis Aces.

1080 Surf des neiges

1080 le snowboard

Lorsque Nintendo a sorti 1080 Snowboarding en 1998, de nombreux joueurs n’avaient jamais joué à un jeu de snowboard auparavant. Malgré l’obstacle initial, le jeu a rapidement été salué par la critique et est devenu instantanément un succès sur la console. Loué pour ses graphismes, ses commandes fluides et sa bande-son impressionnante, 1080 Snowboarding était un véritable plaisir à jouer. Les joueurs ont choisi un des cinq snowboarders différents, chacun avec ses propres avantages et inconvénients. Selon la façon dont vous aimez surfer, les joueurs pouvaient sacrifier la vitesse ou la technique pour la capacité ou la puissance de saut. Le jeu proposait également une variété de planches différentes que vous pouviez choisir pour compléter votre style.

Les joueurs pouvaient s’engager dans plusieurs modes différents couvrant les six parcours disponibles du titre, tels que Match Races, Time Trials ou Trick Attacks. Les joueurs avaient également la possibilité de naviguer dans le mode de jeu Half Pipe, en essayant de réaliser le plus grand nombre possible de figures aériennes ou de tenter de réaliser une énorme figure tout en jouant au mode Air Make. Bien que relativement léger dans le choix des parcours, 1080 Snowboarding offrait quand même une bonne valeur de rejeu et était sans doute le plus grand jeu de snowboard de son temps.

Le patineur professionnel de Tony Hawk

tony hawk pro skater

Le Pro Skater de Tony Hawk était aussi capable que n’importe quel jeu de cette liste de consommer des week-ends entiers. Il a contribué à l’ouverture d’une franchise qui a depuis vu 18 titres différents de Tony Hawk, englobant une variété de systèmes et de plateformes. Dans l’offre initiale d’Activision, les joueurs avaient le choix entre dix patineurs professionnels différents, tels que Tony Hawk, Bob Burnquist ou Bucky Lasek. Chacun d’entre eux roulait différemment des autres, ce qui permettait une variété de styles. En outre, les joueurs équipaient leur skateur de plusieurs configurations de skateboard différentes, y compris les types de trucks qu’ils souhaitaient utiliser et les roues. Ce qui a rendu ce jeu si génial, c’est en partie le fait de bricoler les différents paramètres de personnalisation et de trouver le skateur parfait et la configuration de skateboard qui l’accompagne.

Le jeu comportait également plusieurs modes de jeu différents auxquels vous pouviez vous attaquer seul ou avec un ami. Que vous ayez joué au mode Carrière, à l’Attaque de Trick ou simplement au Free Skate, rien ne vaut une incroyable série de flip tricks, de grinds et d’airs pour améliorer votre précédent meilleur score. L’un des meilleurs modes du jeu était peut-être de défier un ami dans une partie de “Cheval”. Comme dans la version basket-ball du jeu, les patineurs devaient exécuter des figures que leur adversaire essayait ensuite d’égaler. Le dernier patineur qui se tenait debout après que son adversaire ait accumulé les lettres de “cheval” gagnait le match. Après avoir passé un certain temps avec ce classique, il n’est pas difficile de comprendre pourquoi il a donné naissance à une franchise de jeu incroyablement réussie.

WWF No Mercy

wwf no mercy

Dans la foulée de WrestleMania 2000, en 1999, WWF No Mercy a été l’apogée des jeux de lutte sur la N64. Le titre à succès comportait une série d’améliorations par rapport à son prédécesseur. Mais le plus grand mérite de No Mercy est sa fonction “Créer un lutteur”, qui a été étendue. Vous pouviez créer le lutteur de vos rêves, en choisissant parmi un large éventail de mouvements, de types de corps et d’options vestimentaires. Le jeu était également l’un des premiers du genre à permettre la création et l’utilisation de lutteurs féminins. Les fans sont peut-être obsédés par les différentes personnalités de la WWE aujourd’hui, mais les fans des années 90 étaient tous d’accord sur les querelles et les alliances célèbres. Le mode scénario a permis aux joueurs de recréer ces scénarios tout en créant un chemin vers le championnat pour une catcheuse de leur choix. Les contrôles étaient serrés, le gameplay était solide et rien de mieux que de donner un coup de coude sur le rocher à un lutteur ridicule de votre propre création. Le jeu était un véritable hommage au WWF, et même les fans qui ne sont pas des lutteurs pouvaient trouver leur bonheur dans ce titre solide.

Stratégie

StarCraft 64

starcraft 64

Oui, StarCraft 64 a conduit Blizzard à arrêter le support de la console jusqu’à Diablo 3, mais c’est mieux que beaucoup ne semblent s’en souvenir. Avec le jeu original et l’extension Brood War, StarCraft 64 contenait une quantité impressionnante de contenu. Ce qui est remarquable, c’est que Blizzard a réorganisé le schéma de contrôle pour qu’il fonctionne avec la manette funky de la N64. Les boutons d’action ont rendu le classique de la stratégie complexe en temps réel complètement jouable. Les jeux de stratégie en temps réel sont mieux adaptés aux contrôles de la souris et du clavier, nous l’admettons. Mais pour les joueurs de console, StarCraft 64 offrait un bon aperçu de ce dont tout le monde raffolait à la fin des années 1990. Nous souhaitons seulement qu’il fasse son retour dans un format modernisé.

La N64 est peut-être de l’histoire ancienne maintenant, mais nous ne pouvons toujours pas la laisser passer. De Mario à Pokemon et autres favoris nostalgiques, la N64 était l’or du divertissement pour son époque. Tous les jeux n’étaient pas des classiques cultes, mais ceux-là l’étaient et ils nous manquent encore.

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