mercredi, octobre 21, 2020

Minecraft RTX ray-tracing beta preview : La victoire dont Nvidia a besoin

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Bien plus d’un an s’est écoulé depuis l’introduction du système de traçage RTX de Nvidia. Il peut donner des résultats étonnants, mais comme je l’ai écrit en 2018, le RTX ray tracing a eu du mal à justifier le prix élevé des cartes vidéo RTX de Nvidia qui le supportent. Il manquait tout simplement une application géniale à cette fonction.

Maintenant, avec le bêta de Minecraft RTX ray-tracing, il en a enfin un.

La simplicité fait briller le traçage des rayons RTX

Ray tracing et Minecraft peuvent sembler être un couple bizarre. Le populaire jeu d’aventure de bac à sable a maintenant plus de 10 ans, et bien qu’il y ait une logique agréable à ses vues bloquées, le jeu n’est pas un looker (à moins que vous alliez all-in sur les mods).

Il s’avère que c’est exactement ce qui fait de Minecraft un candidat parfait. Le plus grand obstacle du ray tracing est le fait que les artistes ont des décennies d’expérience à simuler ce que le ray tracing rend possible. Les développeurs de jeux utilisent de nombreuses techniques pour simuler les réflexions, les puits de lumière, les ombres dynamiques, et plus encore.

Matthew Smith / Tendances numériques

C’est pourquoi les réflexions des rayons du champ de bataille V peuvent être difficiles à remarquer. Les reflets du jeu ne sont pas aussi réalistes sans le ray tracing, mais ils existent toujours et semblent convaincants, à moins que vous ne preniez un moment pour les examiner de près.

Minecraft est extrêmement simple. Il n’essaie pas de simuler des réflexions. Il ne les a tout simplement pas. L’éclairage et les ombres sont rudimentaires, aussi.

Lorsque vous activez le ray tracing, la différence vous frappe au visage comme un maquereau de 5 kg. Réflexions, éclairage dynamique, ombres dynamiques – tout cela et bien plus encore apparaît en un seul clic. Je ne dirais pas que cela transforme l’apparence de Minecraft, mais cela l’améliore énormément.

La différence est évidemment considérable. Un simple coup d’œil aux captures d’écran suffit pour s’en rendre compte. Mais là où le ray tracing est vraiment étonnant, c’est dans les touches subtiles. Les puits de lumière brillent à travers les fenêtres et filtrent dans les cavernes, oui, mais aussi à travers les feuilles des arbres de pixel-art de Minecraft. Les reflets apparaissent dans les rivières, mais aussi dans la finition miroir d’une fenêtre lorsque vous vous cachez des zombies dans la maison d’un villageois.

Franchement, après y avoir joué, je vais trouver difficile de revenir en arrière (ce que, parce que je joue parfois Minecraft sur mon Switch, je vais devoir tolérer). RTX ray tracing est un interrupteur magique qui fait d’un jeu de près de 11 ans l’un des plus impressionnants plaisirs visuels que vous pouvez apprécier en 2020.

Un véritable changement de cap

Matthew Smith / Tendances numériques

Une fois que j’ai pris ma mâchoire sur le sol en visitant les cartes conçues par les créateurs de contenu Minecraft pour Nvidia, j’ai commencé un jeu en mode survie et j’ai joué comme je le ferais normalement. RTX ray tracing était encore magnifique et, à ma grande surprise, cela a légèrement changé la façon dont je jouais au jeu.

Tout se résume à l’éclairage. Le système d’éclairage rudimentaire de Minecraft est réglé pour fournir un bon éclairage même à minuit, et les torches ont une portée étendue. Le RTX ray-tracing beta est moins accommodant. Pas de source de lumière signifie pas de rayons à tracer. L’exploration des régions sauvages au clair de lune est hors de question, tandis que l’installation de torches dans les mines nécessite une réflexion plus poussée pour maximiser leur rayon.

Matthew Smith / Tendances numériques

Le résultat est une expérience plus sombre et plus effrayante. Cela me ramène à la sortie de Minecraft il y a plus d’une décennie. Dans ce temps plus innocent, bien avant la montée du genre de survie maintenant très populaire, Minecraft était considéré comme une expérience difficile et effrayante – au moins dans sa première heure. Les joueurs qui n’ont pas construit une hutte pour se cacher avant le crépuscule le premier jour se sont souvent retrouvés à dîner avec un zombie.

Ne vous méprenez pas. Activer le RTX ray tracing ne fait pas soudainement de Minecraft un jeu d’horreur de survie. Il vous oblige à être un peu plus prudent, cependant, et ajoute un nouveau danger à s’aventurer la nuit.

Les cartes RTX peuvent le jouer, mais beaucoup ne pourront pas atteindre 60 FPS

La version bêta de Minecraft RTX ray-tracing est une vitrine pour montrer à quel point cette fonctionnalité peut être transformatrice. C’est également une preuve supplémentaire que le matériel PC d’aujourd’hui n’est pas prêt à gérer le ray tracing dans la plupart des jeux.

J’ai joué la bêta sur le NUC 9 Extreme d’Intel avec un Intel Core i9-9980HK, 16 Go de RAM et une carte graphique Nvidia RTX 2070. C’est un système puissant – certainement plus que ce que la plupart des gens ont à la maison. Pourtant, le ray tracing de Minecraft a poussé le système à ses limites.

Matthew Smith / Tendances numériques

Comme dans de nombreux jeux de bac à sable, les performances peuvent varier énormément au fur et à mesure que l’on navigue dans le monde. Au mieux, les cadences moyennes oscillaient entre 50 et 55 FPS. Au pire, la fréquence d’images peut chuter à un cheveu au-dessus de 30 FPS. C’est à une résolution de 1440p avec le DLSS 2.0, qui améliore les performances, qui est activé.

La bonne nouvelle ? Minecraft est certainement jouable avec le ray tracing. Même les propriétaires de RTX 2060 devraient pouvoir en profiter tant qu’ils s’en tiennent à 1080p. La mauvaise nouvelle ? Le ray tracing est un grand succès de performance. Minecraft est un jeu qui fonctionne bien sur la puce graphique Radeon Vega 11 de mon ordinateur portable. Il fonctionne également bien sur une Xbox 360 ou un Nintendo Switch. Allumez le ray tracing, cependant, et Minecraft est soudainement aussi pénible que Assassin’s Creed Odyssey.

Je ne veux pas y retourner

Minecraft RTX ray-tracing beta est la victoire dont Nvidia a besoin pour sa fonction de pointe. Il est apparu dans des jeux populaires, comme le jeu primé Control de 2019, mais Minecraft l’amène à un autre niveau. Minecraft s’est vendu à plus de 176 millions d’exemplaires. Comme Grand Theft Auto ou Call of Duty, c’est un nom très connu.

Vous pouvez accéder à la version bêta du RTX ray-tracing à partir de 10 heures PT aujourd’hui 16 avril. Vous devrez posséder Minecraft pour Windows 10 et installer le Xbox Insider Hub de la boutique Microsoft, que vous pourrez ensuite utiliser pour accéder à la bêta.

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